Audioquest
William Tell ZERO
Çõ½ÅÀûÀÎ Mythical Creature ½Ã¸®Áî¿Í ¹ÐÁ¢ÇÑ °ü·ÃÀÌ ÀÖ´Â Folk Hero ½Ã¸®Áî¿¡´Â Robin Hood¿Í William TellÀÇ µÎ ¸ðµ¨ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç Solid Perfect-Surface Copper + ¶Ç´Â Solid Perfect-Surface Silver µµÃ¼¸¦ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Mythical Creature´Â ÃÖ°í±Þ ÄÉÀÌºí¿¡ ´ëÇÑ Àü¸éÀûÀÎ °ø¼¼¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ Folk Hero´Â µµÃ¼ ¼ö°¡ Mythical Creature º¸´Ù ÀûÀ» »Ó µ¿ÀÏÇÑ Å×Å©³î·¯Áö¸¦ »ç¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
Garth Powell°ú Bill LowÀÇ µðÀÚÀÎ ÆÀÀº °ËÁõµÈ AudioQuest ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀ» ¼³°èÇϴµ¥ ÀÖ¾î¼ °¡Àå Å« ¹®Á¦ Áß ÇϳªÀÎ ¾ÚÇÁÀÇ ¼Ò½º ÀÓÇÇ´ø½º¿Í ½ºÇÇÄ¿ÀÇ ºÎÇÏ ÀÓÇÇ´ø½º °£ÀÇ ºÒÀÏÄ¡ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÏ´Â µ¥ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃß¾ú½À´Ï´Ù. ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀÇ Æ¯¼º ÀÓÇÇ´ø½º¸¦ Á¦°Å(ZERO Technology)Çϸé Àü·ùÀÇ ¾ÐÃà ¹× °úµµ ½ÅÈ£/Àü·ùÀÇ ¿Ö°îÀÌ Å©°Ô °¨¼ÒµË´Ï´Ù. ÄÉÀ̺íÀÌ Àü±âÀûÀ¸·Î À½¾ÇÀ» Á¦ÇÑÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ °á°úÀûÀ¸·Î ´ÙÀ̳»¹Í ÄÁÆ®¶ó½ºÆ®, °úµµ ÀÀ´ä ¹× ÀúÀ½ ½½·¥ÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô °³¼±µË´Ï´Ù.
Mythical Creatures ½Ã¸®ÁîÀÇ ´ë±¸°æ °ÔÀÌÁö ÄÉÀ̺íó·³ William Tell°ú Robin Hood´Â Ç®·¹ÀÎÁö¿ë ZERO ¸ðµ¨¸¸ »ç¿ëÇϰųª ZERO ¸ðµ¨À» Àü¿ë BASS ÄÉÀ̺í°ú ÇÔ²² »ç¿ëÇÏ´Â µÎ °¡Áö ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Â ¿ÏÀüÈ÷ ÃÖÀûÈµÈ BiWire Combination ÄÉÀ̺íÀÔ´Ï´Ù. William Tell°ú Robin Hood´Â Mythical Creatures¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ƯÇã ¹ÞÀº °øÅë ¸ðµå ÀâÀ½ Á¦°Å(common-mode noise-rejection) ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. Mythical Creatures¿Í ÇÔ²² ÀÌ ÃֽŠAudioQuest ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀº RF ³ëÀÌÁ Á¦¾îÇÏ°í ¹èÃâÇϴµ¥ ÀÖ¾î¼ ÀÌÀüÀÇ ±â¼úº¸´Ù ¿ùµîÈ÷ ¶Ù¾î³³´Ï´Ù.
ÁÖ¿ä Æ¯Â¡
¡á Solid Perfect-Surface Copper+ (PSC+) µµÃ¼
Solid µµÃ¼´Â ¿Ö°îÀÇ °¡Àå Å« ¿øÀÎ Áß ÇϳªÀÎ ¿¬¼±°£ÀÇ ÀüÀÚ±âÀû »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» ¹æÁöÇÕ´Ï´Ù. µµÃ¼´Â µµÃ¼ ³»ºÎ Çʵå¿Í µµÃ¼ ¿ÜºÎ·Î È®ÀåµÇ´Â ÀÚ±âÀå ÇÊµå ¸ðµÎ¿¡ ´ëÇÑ °¡ÀÌµå ·¹ÀÏ·Î °£ÁÖµÉ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ Ç¥¸é ǰÁúÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù. ³î¶ó¿ï Á¤µµ·Î Ç¥¸éÀÌ ¸Å²ô·´°í ¼ø¼öÇÑ ¸ðµç AudioQuestsÀÇ Perfect-Surface ¸ÞÅ»Àº ´Ù¸¥ ¼ÒÀç¿¡ ºñÇØ À½ÀÌ °ÅÄ¥Áö ¾Ê°í ¼±¸íµµ°¡ Å©°Ô Çâ»óµË´Ï´Ù. ÃÊ°í¼øµµ PSC+´Â ±Ý¼Ó µµÃ¼ ³»¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â °áÁ¤°£ÀÇ °æ°è¸éÀ¸·Î ÀÎÇÑ ¿Ö°îÀ» ÃÖ¼ÒÇÕ´Ï´Ù.
¡á ZERO: No Characteristic Impedance for Uncompressed Current Transfer
ÆÄ¿ö¾ÚÇÁ¿¡¼ ½ºÇÇÄ¿·Î Àü´ÞµÇ´Â °úµµ ½ÅÈ£(ÇÇÅ© Àü¾Ð ÁøÆø ¹× Àü·ù)´Â Ç×»ó ¼Õ»óÀ» ¹Þ¾Ò½À´Ï´Ù. ¾ÚÇÁ µ¿ÀÛ Å¬·¡½º³ª Áø°ø°ü, Æ®·£Áö½ºÅÍ ¾ÚÇÁ¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ¾ÚÇÁÀÇ ¼Ò½º ÀÓÇÇ´ø½º¿Í ½ºÇÇÄ¿ÀÇ ºÎÇÏ ÀÓÇÇ´ø½º´Â Àý´ë·Î ÀÏÄ¡ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀÇ Æ¯¼º ÀÓÇÇ´ø½º´Â ½ÅÈ£¸¦ ¿È½ÃŰ´Â ¶Ç ÇϳªÀÇ ¿äÀÎÀÔ´Ï´Ù. AudioQuest´Â Ç×»ó ÀԷº¸´Ù Ãâ·ÂÀÌ ÁÁÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ÄÉÀ̺íÀÌ ½ÅÈ£ ¿È¸¦ ÀÏÀ¸Å°´Â ¿äÀÎÀ̶ó°í ÁÖÀåÇØ ¿Ô½À´Ï´Ù. AudioQuestÀÇ »õ·Î¿î ZERO Technology´Â ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀÇ Æ¯¼º ÀÓÇÇ´ø½º¸¦ Á¦°ÅÇÏ¿© ÀÌ·¯ÇÑ ¿È¸¦ Àú°¨ÇÏ´Â Àü·Ê¾ø´Â ±â¼úÀÔ´Ï´Ù. ÄÉÀ̺íÀÌ Àü±âÀûÀ¸·Î À½¾ÇÀ» Á¦ÇÑÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ´ÙÀ̳»¹Í ÄÁÆ®¶ó½ºÆ®, °úµµ ÀÀ´äÀÌ ´õ¿í °³¼±µÇ°í ÀúÀ½ÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô Àç»ýµË´Ï´Ù.
¡á DBS (Dielectric-Bias System) with Radio Frequency Trap
µµÃ¼°£ÀÇ ¸ðµç Àý¿¬Ã¼´Â ¶ÇÇÑ À¯ÀüüÀ̱⠶§¹®¿¡ ÀÌ À¯ÀüüƯ¼ºÀÌ ½ÅÈ£ÀÇ ¹«°á¼º¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÝ´Ï´Ù. À¯Àüü°¡ ¹ÙÀ̾µÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì, À¯Àüü °ü¿©(Èí¼ö ¹× ºñ¼±Çü ¿¡³ÊÁö ¹æÃâ)¿¡ ÀÇÇØ Á֯ļö ¹× ¿¡³ÊÁö ·¹º§ ¸¶´Ù ´Ù¸¥ ½Ã°£ Áö¿¬(À§»ó À̵¿)ÀÌ ¾ß±âµÇ¸ç ÀÌ´Â ½Ã°£¿¡ ¹Î°¨ÇÑ ¸ÖƼ ¿ÁŸºê ¿Àµð¿À¿¡ ÀÖ¾î¼ Áß¿äÇÑ ¹®Á¦ÀÔ´Ï´Ù. AudioQuestÀÇ ´ÙÁß Æ¯Çã DBS´Â Àý¿¬Àç ºÐÀÚ¸¦ Æ÷ȽÃŰ°í ºÐ±ØÈ(Á¶Á÷È)ÇÏ´Â °·ÂÇÏ°í ¾ÈÁ¤µÈ Á¤Àü±âÀåÀ» »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é ºñ¼±Çü ½Ã°£ Áö¿¬ÀÌ ÃÖ¼ÒÈµÇ¾î ¾ÏÈæ°°Àº ¹è°æ¿¡¼ »ç¿îµå°¡ ´õ ¼±¸íÇÏ°Ô ¶°¿À¸¨´Ï´Ù. RF Trap (AudioQuestÀÇ Niagara ½Ã¸®Áî Àü¿ø Á¦Ç°¿ëÀ¸·Î °³¹ß µÊ)À» ³»ÀåÇϸé RF ³ëÀÌÁî°¡ DBS ÇÊµå ¿¤·¹¸àÆ®·ÎºÎÅÍ ½ÅÈ£ µµÃ¼·Î À¯µµµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. DBS ¹èÅ͸® ÆÑÀº ¼ö³â µ¿¾È À¯ÁöµÇ¸ç Å×½ºÆ® ¹öư°ú LED·Î ¹èÅ͸® ÀÜ¿© ¿©ºÎ¸¦ üũÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡á William Tell BiWiring
½ºÇÇÄ¿ÀÇ °íÀ½ºÎ¿Í ÀúÀ½ºÎ¸¦ º°°³ÀÇ ÄÉÀ̺í·Î ¿¬°áÇÏ¸é ¿Ö°îÀÌ Å©°Ô ÁÙ¾î µì´Ï´Ù. ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾Àº °í¿ª ÄÉÀ̺íÀÌ Àú¿ª ÄÉÀÌºí¿¡¼ ¹ß»ýµÇ´Â Å« ÀÚ±âÀåÀÇ ¿µÇâÀ» ¹ÞÁö ¾Ê°Ô Á¦°ÅÇÏ¿© (¼ö¿µÇÒ ¶§ ÆÄµµ¸¦ ¹°¿¡¼ Á¦°ÅÇÏ´Â °Íó·³) ¼¶¼¼ÇÑ °íÁ֯İ¡ ÀÚ±âÀûÀ¸·Î ¹æÇظ¦ Àû°Ô ¹Þ´Â °æ·Î·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÕ´Ï´Ù. AudioQuest ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀ̺íÀÇ Rocket ½Ã¸®Áî´Â µÎ °³ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ³»ºÎ ±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖ¾î ½Ì±Û ÄÉÀÌºí ³»¿¡¼ ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Type ½Ã¸®Áî´Â °íÀ½¿ë, ÀúÀ½¿ëÀ¸·Î Çϳª¾¿ »ç¿ëÇÏ¿© ´õºí ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾À» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª AudioQuestÀÇ ZERO Technology ÄÉÀ̺í 2Á¶¸¦ »ç¿ëÇϸé ZEROÀÇ Á¦ÇѹÞÁö ¾Ê´Â ÀÚÀ¯·Î¿î È帧 Ư¼º ¶§¹®¿¡ °³¼± È¿°ú°¡ Å©Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. ½ÇÁ¦·Î ZERO Ç®·¹ÀÎÁö ÄÉÀ̺í 2Á¶¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¾ÚÇÁ¿¡ ´õ ¸¹Àº RF ¿¡³ÊÁö°¡ Àü¼ÛµË´Ï´Ù. ¹Ý¸é (Áß)ÀúÀ½¿ëÀ¸·Î BASS ÄÉÀ̺íÀ», (Áß)°íÀ½¿ëÀ¸·Î ZERO ÄÉÀ̺íÀ» ÇÔ²² »ç¿ëÇϸé ÃÑ RF ³ëÀÌÁ Å©°Ô ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. BASS ÄÉÀ̺íÀÇ Ground-Noise Dissipation (GND, ƯÇã)Àº ¾ÚÇÁÀÇ Ãâ·Â¿¡¼ RF ¿¡³ÊÁö¸¦ ¹æÃâÇÕ´Ï´Ù. ÀûÀýÈ÷ »ç¿ëÇÏ¸é ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾Àº µ¿ÀÏÇϰųª ÀûÀº ¿¹»êÀ¸·Î ´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â È¿°úÀûÀÎ ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. GND¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾ È¿°ú°¡ ÈξÀ ´õ ±ØÀûÀ¸·Î °³¼±µË´Ï´Ù. William Tell BASS with GND´Â ¹ÙÀÌ-¿ÍÀ̾À̳ª Æ®¶óÀÌ-¿ÍÀ̾¿¡¼ William Tell ZERO³ª William Tell SILVER Ç®·¹ÀÎÁö ÄÉÀ̺íÀ» °íÀ½¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¶§ ÀúÀ½À̳ª ÁßÀ½¿ëÀ¸·Î ÀÌ»óÀûÀÎ ÄÉÀ̺íÀÔ´Ï´Ù.
¡á Carbon-Based Linearized Noise-Dissipation System (NDS)
¿À´Ã³¯ÀÇ È¯°æÀº ÇÊÅ͸µÇϰųª ¹è°ÝÇϱ⠱ØÈ÷ ¾î·Á¿î °íÁÖÆÄ ³ëÀÌÁî·Î Æ÷ÈµÈ »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ÀΰøÀ§¼º, ÇÚµåÆù ±âÁö±¹ ¹× ºí·çÅõ½º µî¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ÀÌ ³ëÀÌÁîÀÇ Á֯ļö´Â ¸Å¿ì Á¼±â ¶§¹®¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ½Çµå ¶Ç´Â Á÷·Ä ¶Ç´Â º´·Ä ÇÊÅÍ´Â ¿ÏÀüÈ÷ ºÎÀûÇÕÇÕ´Ï´Ù. °íÇØ»óµµ ¿Àµð¿À¸¦ Á¤ÀÇÇÏ´Â °íÁ¶ÆÄ¿Í °ø°£ Á¤º¸(spatial cues)¸¦ Àü´ÞÇÏ´Â ³·Àº ·¹º§ ½ÅÈ£ÀÇ ´ëºÎºÐÀº À¯µµµÈ ¹«¼± Á֯ļö ³ëÀÌÁî¿¡ ÀÇÇØ ¸¶½ºÅ·µË´Ï´Ù. AQÀÇ Æ÷°ýÀûÀÎ ¼±Çü NDS (³ëÀÌÁî Á¦°Å ½Ã½ºÅÛ)Àº ¿©·¯ °³ÀÇ ½Çµå¿Í ź¼Ò ±â¹ÝÀÇ ¼±ÇüÈµÈ ÀúÇ× ³×Æ®¿öÅ©¸¦ °áÇÕÇÏ¿© ´ëºÎºÐÀÇ ³ëÀÌÁ ¿·Î º¯È¯ÇÕ´Ï´Ù. "¼±ÇüȵÈ"À̶ó´Â °ÍÀº ½Ã½ºÅÛÀÌ ¼±ÅÃµÈ Á֯ļö¿¡¼¸¸ º¸´Ù ÈξÀ ³ÐÀº ´ë¿ª¿¡¼ µ¿µîÇÏ°Ô È¿°ú°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ³²¾Æ ÀÖ´Â ÁÁÁö ¾ÊÀº ¿¡³ÊÁö´Â ¹æÇâ Á¦¾î ½ÅÈ£ ¹× Â÷Æó µµÃ¼¸¦ ÅëÇØ ¹Î°¨ÇÑ ¾ÚÇÁ ȸ·Î¿¡¼ È¿°úÀûÀ¸·Î ¹æÃâµË´Ï´Ù.
¡á Ground-Noise Dissipation (GND)
°øÅë ¸ðµå ³ëÀÌÁî Àú°¨¿¡ ¸Å¿ì È¿°úÀûÀÎ ±×¶ó¿îµå ³ëÀÌÁî Á¦°Å (Ground-Noise Dissipation) ±â¼ú (ƯÇã)Àº AudioQuestÀÇ Bass & Midrange ½ºÇÇÄ¿ ÄÉÀÌºí ¿Ü¿¡µµ ´ëºÎºÐÀÇ AudioQuest AC Àü¿ø ÄÉÀ̺íÀÇ Á¢Áö °æ·Î¿¡ »ç¿ëµË´Ï´Ù. GND È¿°ú´Â 10,000Hz ÀÌ»óÀÇ ¿Àµð¿À¸¦ ¼Õ»ó½ÃŰ¹Ç·Î Àü¿ë Bass & Midrange ÄÉÀ̺íÀ» Full-Range·Î »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº ¹Ù¶÷Á÷ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¡á ¹æÇ⼺
¸ðµç ±Ý¼Ó ¿¬¼±(strand) ¶Ç´Â µµÃ¼´Â ºñ´ëĪÀÌ¸ç ¹æÇ⼺ÀÌ ÀÖ´Â ±×·¹ÀÎ ±¸Á¶¸¦ °®°í ÀÖ½À´Ï´Ù. AudioQuest´Â RF ÀÓÇÇ´ø½º º¯È¸¦ Á¦¾îÇÏ¿© ¿Ö°îÀÌ ¹ß»ýÇÏ´Â °÷¿¡¼ ³ëÀÌÁî°¡ ¹æÃâµÇµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù. Á¤È®ÇÑ ¹æÇ⼺Àº AudioQuest ¿Àµð¿À ÄÉÀÌºí¿¡ »ç¿ëµÈ ¸ðµç ±Ý¼Ó µµÃ¼ ¹èÄ¡(Batch)¸¦ ûÃëÇÏ¿© °áÁ¤µË´Ï´Ù. ¶Ù¾î³ À½ÁúÀ» º¸ÀåÇϱâ À§ÇØ ´ÜÀÚ¿¡ È»ìÇ¥°¡ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀÇ AQ ÄÉÀÌºí ¸ðµ¨¿¡¼ È»ìÇ¥´Â Noise-DissipationÀÇ ÀϺηΠ±Ý¼Ó ¹æÇ⼺À» ÃÖÀûÈÇÏ´Â ¹æÇâÀ» ³ªÅ¸³¾ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Àüü ½Ã½ºÅÛ ¼º´ÉÀ» ÃÖÀûÈÇϱâ À§ÇØ Â÷Æó ¹× Á¢Áö¸¦ ºñ´ëĪÀ¸·Î ÇÏ¿© À̸¦ Ç¥½ÃÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡á Folk Hero Cold-Welded Terminations
Folk Hero ÄÉÀ̺íÀº AudioQuestÀÇ ¸Å¿ì ¼ø¼öÇÑ Red Copper(Àûµ¿) ½ºÆäÀÌµå ¶Ç´Â ¹Ù³ª³ª´ÜÀÚ¿¡ ³Ã°£ ¿ëÁ¢µË´Ï´Ù. AudioQuest ½ºÇÇÄ¿ ºê·¹ÀÌÅ© ¾Æ¿ô ¹× Ç÷¯±× ÄÉÀ̽ÌÀº ½ÅÈ£ÀÇ ÀÚ±âÀåÀ» ¹æÇØÇÏÁö ¾Ê°í µµÃ¼¿¡ RF ³ëÀÌÁ À¯µµÇÏÁö ¾Ê±â À§ÇØ ºñ±Ý¼Ó ¼ÒÀ縦 ä¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù.